Cassiopée, Les Serpents étreinte!

Pas de champion est aussi toxique que Cassiopeia ou aussi difficile à jouer. Cassiopeia n’est probablement pas parmi les champions les plus populaires ou les plus connus, mais elle a toujours été un ardent défenseur dans les bonnes circonstances. Cassiopée est puissant à toutes les étapes du jeu et obtient finalement ce Scarra considère comme “sortie la plus élevée des dommages dans le jeu”. Après cela, vous devez savoir quand Cassiopée est le serpent que vous voulez ou si vous devez quitter son pour se réchauffer au soleil.

Cassiopeia champion guide

Fait sur cassiopeia champion

Cassiopeia n’a pas de maillon faible de la partie. Son début de match est exceptionnel. Dès qu’elle frappe lvl 2, elle peut tout à tuer quelqu’un et si vous avez la mana et la capacité de suivi. Ceci est inhabituel par rapport à Ryze et Karthus. Cependant, contrairement à Ryze et Karthus, elle ne dispose pas d’un mécanisme de défense inhérente. Ryze peut construire éléments défensifs et Karthus a son passif. Cassiopeia ne possède pas un tel luxe. Cassiopée est incroyablement forte dans le couloir. Elle a un certain nombre de bonnes match-ups contre mêlée et mages même. Cependant, elle a du mal à traiter avec les champions qui ont ferme des lacunes et cela inclut la plupart des assassins actuels qui vont à sa voie. Zed, Kha’zix et Diana vont rendre la vie misérable Cassiopeia après avoir atteint sa pleine puissance. Vous pouvez zone leur début avec votre Q, mais que le temps passe, ils auront l’avantage.

Le temps de choisir Cassiopeia, c’est quand vous avez besoin de plus des dégâts de votre équipe et vous vous sentez comme vous pouvez jouer en toute sécurité. Si l’équipe adverse est plein de monstres écart-finales, puis Cassiopée n’est pas un choix très sûr. Mais si l’équipe adverse est très Tanky et ne dispose pas de grands moyens pour se refermer sur vous, alors le stock de Cassiopée va plus. Si l’équipe adverse se composait de Udyr et Flambée de mêlée, puis Cassiopée est une forte sélection pour contrer leur tankiness et être en sécurité. Mais si elle se composait de Zed, Xin’Zhao et Diana, Cassiopeia n’est pas un sage choix.  Cassiopée est probablement la plus difficile champion dans le jeu pour jouer ensemble. Non seulement avez-vous besoin pour décrocher un petit coup de compétence, vous devez atterrir à plusieurs reprises à plusieurs reprises afin de maximiser son pouvoir. Méfiez-vous que pour devenir bon à Cassiopée exige d’énormes compétences mécanique et une bonne compréhension globale de la partie.
Je suggère de lui donner un essai, mais prévenu que les bons résultats ne viennent pas facile.

Łączna Noob Przewodnik do League of Legends

Streszczenie

Dziękuję za przeczytanie mojego przewodnika. Jeśli są wykwalifikowani, Leet, doświadczony, świetny, doskonały, boski lub legendarny, prawdopodobnie nie jest to przewodnik dla Ciebie. Ten przewodnik powstał z chęci, aby zobaczyć, ujednoliconą listę rzeczy, które razem noobs tacy jak ja będą bombardowani w pierwszych tygodniach League of Legends, zanim naprawdę masz umiejętności i zrozumienie, aby przeczytać bardziej zaawansowane wskazówki dla siebie .

 

Słowniczek

Jest wiele słów, skrótów, i bitów slangu i żargonu, które są rzucone wokół LoL często, a oni nie są intuicyjne. Oto najczęstsze określenia znalazłem, że wielu po raz pierwszy użytkownicy nie będą wiedzieć.

Aura:

buff, który jest stosowany do mistrza z aurą, jak również wszelkie okolicznych mistrzów, jak długo, jak długo pozostają w aurze. W League of Legends, to są prawie zawsze bierna i często nieodłączne.

“B”:

wpisane w czacie w jednej litery “b” oznacza “z powrotem”. To jest ostrzeżenie, prawdopodobnie skierowane do Ciebie, że jesteś w niebezpieczeństwie lub wkrótce może być w niebezpieczeństwie. Wracaj do bezpieczeństwa najbliższego wieży.

“Baza”, “oparcie”, “pb”, “niebieską pigułkę”, “pilling niebieski”, “piling”:

Dość oczywiście, baza, lub twój Nexus, jest miejsce, gdzie słudzy tarło, a co przeciwnicy próbują zniszczyć. Opierając lub niebieski Pilling (odniesienie do “Matrix”), jest aktem teleportacji natychmiast z powrotem do bazy dla pełnego zdrowia i napełniać many lub zakupu przedmiotów. Wszyscy bohaterowie [spell = Recall] z powrotem do bazy, ta moc jest odwzorowany na klawisz “B” domyślnie.

“BOT”:

ten odnosi się do części dolnej z mini i służy jako kierunek. “Źle go bot” oznacza głośnik będzie pozycją na południowym pasie. “Trist u Noob bot go” oznacza, że ​​gracz Tristana za okazało się być niezręczne i powinny być w południowym pasie, a nie tam, gdzie ona jest teraz. Nie należy mylić z komputerowego gracza, ani pomysł MMO z “healbotting”.

Buff:

efekt, który zwiększa Championa skuteczność w czasie, zwykle ograniczony.

Bush, Trawa:

znany oficjalnie jako Brush, to jest wysoka trawa, która powoduje, że charakter stają się przezroczyste, kiedy go wprowadzić. Tak długo, jak jesteś w zaroślach i nie atakuje, nie może być postrzegane przez wrogów zewnętrznych, w tym szczotki sługusów i wieżyczek. Niektóre zdolności anuluje to, jak będzie każdy atak z pędzla.

“Opieka”:

skrócenie słowa! “Uważaj”, zwykle po części o charakterze nazwy, np. “opieka annie” oznacza Annie prawdopodobnie powinien ponownie ocenić swoją pozycję, jeśli nie od razu uruchomić na okładce wieżyczka . Zazwyczaj pod warunkiem, gdy ktoś zauważa wielu wrogów zmierza do mistrzowskiego pozycji.

Carry:

skomplikowany termin polegającej na postać, która skaluje bardzo dobrze z przekładnią i poziomów. Nosi zazwyczaj zaczynają się nieco słabe i się bardzo śmiertelny w późniejszych fazach.

CC:

Short do kontroli tłumu. W League of Legends, to odnosi się zwykle do ogłuszenia, ale może się odnosić do każdego efektu używanych Wyłącz taktycznie zapobiec mistrza od działania.

CD, Czas:

Wymienne handlowe zarówno w czasie charakter ma między zastosowań umiejętność “15 cooldown sekund” i że czas jako jednostki “i tylko umarł bo ULT jest na cd.”

Creeps:

Innym słowem na sługusów. Każda postać sterowane przez komputer. Czasami stosuje się specjalnie odnoszą się do potworów.

DD:

Bezpośredni możliwość uszkodzenia. Umiejętność, która jest ukierunkowana na charakter i nie przegap po jej puścić. Kontrast z “strzał umiejętności.”

Debuff:

przeciwieństwo buffa, efekt, który zmniejsza Championa skuteczności w ograniczonym czasie.

Wyłączenie:

termin poczty dla debuffy, które ograniczają działania, które mogą podjąć Mistrzów. Najsilniejszym wyłączyć efekt jest Stun.

DPS:

skrót dla “obrażenia na sekundę”, choć w LoL jest powszechnie tłumaczone na myśli szkody o charakterze auto-ataku. Termin ten może być również używany do zastosowania do znaku, który nie jest ani zbiornika, ani wsparcia: mistrz, który wyróżnia się w kontaktach z dużych ilości szkód bardzo szybko.

Gospodarstwo, rolnictwa:

Rolnictwo jest aktem zabicia sługi dla złota. Dobry rolnik zabija wiele sług bardzo szybko, więc zarabiać dużo złota.

Karmienie:

Umrzeć wielokrotnie do mistrza wroga, co powoduje, że aby zarobić dużą ilość doświadczenia bardzo szybko. To jest coś, co prawdopodobnie będzie krzyczał na ciebie, jeśli kiedykolwiek zapewnić przeciwnika szał zabijania. Rozważ gra bardziej defensywnie, jeśli wydają się być karmienie przeciwnika.

Ostrość:

skrócona wersja wyrażenie “ogień ostrości,” celować jeden mistrz, próbując zrzucić je tak szybko, jak to tylko możliwe.

Gank:

nagły kill, ewentualnie z udziałem więcej niż jednego wroga mistrza. Termin ten jest czasem wykorzystywane do po prostu oznaczać, każdy zabić.

Molestowanie:

Molestowanie jest aktem wrogich czempionów szkodliwych bez przechodzenia na całość próbuje ich zabić. To jest bardzo często coś zrobić dla niemal wszystkich mistrzów, a integralną częścią gry.

Jungling:

Jungling jest zaawansowaną alternatywą Laning, w którym mistrz walczy neutralne potwory zamiast sług wroga.

Lane, Laning:

tor jest jednym z odcinków mapie które sługusów przejść. Są one jednym z najważniejszych miejsc w grze. W Rift przywoływacza są trzy pasy ruchu, w Twisted Treeline są tylko dwa. Laning jest aktem zabicia sługi wroga w pasie dla XP i złota.

“Lom”:

Podobne do “OOM” to jest stwierdzenie, że głośnik jest mało many, i nie będzie w stanie wyleczyć lub wykorzystanie możliwości dość szybko. Najprawdopodobniej to znak, że należy “b”.

“MF, mf”:

Często niezrozumiany skrót mistrz “Fortune panny”. To nie obraza jest.

“Mia”, “miss”:

stwierdzenie, że mistrz nie można odnaleźć. Ostrzeżenie, że mogą one być od planowania Gank. Zazwyczaj mówi o kierunku, jak w “górę mia”, co oznacza, że ​​ktoś, kto był w górnym pasie nie może być obecnie znajduje.

Mid, Midding:

Mid to centralny pas z Rift przywoływacza. Midding jest aktem jest pojedynczy znak w środku pasa. Jest to niezwykle lukratywne miarę Xp to dotyczy, a więc zazwyczaj będziemy chcieli nosić w tej pozycji.

Neutralne:

Inna nazwa dla potworów. Sterowane komputerowo postacie, które nie należą do boku.

Nuke:

wysokiej obrażenia skill attack.

“Oom”:

oświadczenie, że głośnik jest z mana. Najczęściej używane przez uzdrowicieli jako ostrzeżenie, że nie będzie już więcej uzdrowienie na chwilę.

Faza:

Zawodnik zdefiniowany okres gry. W zależności od tego, kogo zapytasz, są 3 lub 4 fazy: Laning, (ganking), Grupowanie i Siege. Jest doskonałym przewodnikiem do faz na tej stronie przez Walne Gofry tutaj.

Naciśnij, Pusher:

Będziesz często zobaczyć ten wyraz napisany wersalikami w późniejszych fazach gry. Pchanie działań ofensywnych przeznaczone do zniszczenia budynku, najczęściej wieżyczki. Inteligentny wypychania jest prawie zawsze następuje czasowego odosobnienia. Pusher jest postać, która przoduje w niszcząc wieżyczki. Nie mylić z odrzut.

QQ:

{/ bold] emoticon zaprojektowany przypominać dwoje oczu łzy kapie z nich. To zaczęło być sarkastyczna odpowiedź na zawodników, którzy są sfrustrowani, co oznacza, że ​​powinny spędzać mniej czasu narzekać i jeszcze raz gry. Jest bardzo niegrzeczny sugerować ktoś QQing.

[Bold] Ragequit:

Aby opuścić mecz wcześnie złości lub frustracji. Jest to szczególnie złe w League of Legends, ponieważ mistrz, który pozostawia nie zostaną zastąpione, pozostawiając ich zespół shorthanded. Ragequitting jest uważane za formę QQing.

Korzeń:

debuff, który unieruchamia czempiona, zapobiegając ich przesuwaniu się.

Silence:

debuff, który zapobiega mistrza używania umiejętności.

Strzał Skill, skillshot:

skill, który wystrzeliwuje pocisk w danym kierunku, mające na części odtwarzacza odlewniczej to, w przeciwieństwie do po prostu celować, jak większość umiejętności. Umiejętności te są szczególnie łatwo ograć, jeśli są seeen nadchodzi, ale wydają się być porażająco skuteczne, gdy uderzył.

Stun:

debuff, który zapobiega przesuwaniu mistrzem atakując lub używając umiejętności.

Wsparcie:

mistrz, którego umiejętności są głównie buffy, debuffy i leczy. Oni wydają się uzyskać dużą liczbę asyst oraz niewielką liczbę zabitych i zachować ich partia żywe i skuteczne. Często są to cele priorytetowe dla mistrzów wroga.

Tank:

mistrz, który jest bardzo trwały i trudny do zabicia. Często inwestować w HP, Armor i Resistance Magia ciężko. Czołgi wydają się być na tyle twardy, że jeśli ich wrogowie są głupi i skoncentrować swoje ataki na zbiorniku, zbiornik sojusznikami będą mieli wystarczająco dużo czasu, aby zabić atakujących.

TP, TP:

Teleport, spell Summoner.

Ultimate ULT:

jeden z Championa 4 umiejętności, które nie mogą być wykonane dopóki poziomie 6. Ultimates wydają się być niezwykle skuteczne umiejętności, które mają bardzo długi cooldown. Bardzo często używany do opisu śmierci, które miały miejsce, np.. “Zapomniałem jego ULT”.

Comparison of Best Characters in Positions Mid , Top & Jungler

I did a little statistical study with the characters in Mid, Top & Jungler.

League of Legends

League of Legends

While these stats are to be taken lightly, as they take into account all levels of play, and individually as a global level. Without starting in risky conclusions, I noticed still pretty interesting things:

  • Malphite is a prior best choice for solo top at the moment, as it crushes many of his opponents, although Shen is also a very good choice.
  • Annie is one of the most powerful mages, despite its many weaknesses that I know well.
  • Amumu is a jungler who loses the least.
  • Ashe / Taric & Ezreal / Janna are the two most effective combinations in the bottom combo AD / Support .

Finally, a small comparison of “best” characters in positions Mid , Top & Jungler . I assumed that the champions in question lost their lane against a particular opponent they totaled less than 48% of wins, and between 48 & 52% it was a draw. I have not taken into account for this comparison the characters lose their lane against three more opponents.

Mid

  • Cassiopeia loses against Fizz, Morgana, draw against Annie & Twisted Fate
  • Karthus loses against Morgana, draw against Brand, Annie, Cassiopeia, Swain
  • Morgana loses against Ahri, Annie draw against Fizz
  • Annie loses against Swain, Brand draw against Ahri, Karthus, Anivia, Twisted Fate and Cassiopeia

Top

  • Malphite loses against Shen, Mordekaiser draw against Yorick, Renekton
  • Shen loses against Mordekaiser, draw against Yorick
  • Mordekaiser loses against Darius, Yorick, draw against Irelia
  • Yorick loses against Riven, draw against Malphite, Renekton, Pantheon, Shen

Jungle

  • Amumu loses against person (!) draw against Nautilus, Shyvana, Skarner, Shaco, Fiddlestick
  • Shaco loses against Maokai, Amumu & draw against Skarner
  • Skarner loses against Fidllestick, draw against Lee Sin, Nautilus, Amumu, Shaco
  • Fiddlestick loses against Udyr, Jarvan IV, Shaco, draw against Lee Sin, Amumu, Rammus

 

The strength in sadness of Amumu, the Mummy

If you have played League of Legends, you exactly what or who is Amumu. Yes, you are right, Amumu is the sad mummy, champion in League of Legends. His birth is a mystery. He woke up alone inside the deep darkness of a pyramid located in the Shurima Desert. The mummy wrappings are so hard that he could not feel his own heart beat. What a tragedy in itself, but still he survived and continued living. The tears rolled down his cheek and wet his bandages. But as you know that strength comes to the brave, he stood up and determined to wander the world to discover his past. He has great strengths and see who are weaker than this great mummy, Amumu.

Amumu

Amumu – The Sad Mummy

Stronger than:

Lee Sin
Olaf
Nidalee
Vi
Thresh
Nautilus
Sejuani
Shaco
Shyvana
Karma

Weaker than:

Shyvana
Dr. Mundo
Lee Sin
Karma
Nautilus
Sejuani
Shaco
Vi
Thresh
Nidalee

Amumu Synergy:

Katarina
Wukong
Anivia
Viktor
Fiora
Ziggs
Cassiopeia
Xerath
Kennen
Miss Fortune

If you choose Amumu champion, read this guide which will help you use the champion in the battlefield. The Amumu guide is made by players in LoL community and this will give good inputs to make your strategy better.